2022-06-01から1ヶ月間の記事一覧
表現力を高めるには、インプットに限るならば、知っている言葉の数を増やすというよりも言葉の使い方を知るという方が適切かもしれないと最近思った。 言葉を知れば知るほど世界を言語で分節化できると思われがちだけれど、実際はどうあがいても、的を射るよ…
どうすれば計画的に物事を進めることができるのか分からない。現在を流れる時間が過ぎ去っていくのは一瞬なのに、それには目を向けず、ぼんやりとした認識の中で今を漂っている。未来の自分に期待しないで、ある程度余裕を持って今に焦点をあて、物事を進め…
bmsをやってるときに課題とかやるべきことが浮かんできてしまう。本当はゲームに没頭してただただ楽しんでいたいのに、弓から放たれた矢のようにプレー中に何らかの責務が頭へと突き刺さって、そのせいでゲームに集中できなくなっている。そういったことを頭…
指は動く、目は冴えている、ただ集中力がない3日間だった。低難易度やLNはしっかり認識できていたのだけど、高難易度になるにつれて雑な認識に頼っていた節があった。 ◆18? ミライトコネクト [WHITE ANOTHER] イージー 穴抜き要素の多いLN譜面。正規がもとも…
とりあえず五月分は書き終えた。この五月は爆発的にではないけど、良い調子で上達していった月だったと思う。st8にも挑戦権が与えられるようになったし、st7段位でfinixeまでたどりつけたこともあった。bmsをやる頻度は減ったけど、安定した調子を続けられて…
AgalN -BMS edit-(IRに繋がってます) LN差分を作った。とにかくサビの配置がやりたかった。初めてLN差分を作ったのだけど、楽しい譜面になったと思う。音数が少ない曲でLN譜面をもっと作ってみたい。
★18? ティアオイエツォン (Lunatic7) bpm162の乱打譜面。★9にあるような皿配置は一切存在せず、淡々と重乱打が降り続ける。何回聞いても曲が良い。 たまたまフルコンできた。乱打配置自体はそこまで難しくないけれど、3000ノーツ越えの譜面を珍しく切らずに…
上手かった日。st4に三つハードランプがついたり、st7の段位が良いところまでいけそうだったりした。 st4 Aurora [64.96°N, 19.02°W] ハード bpm178の乱打譜面。軸を含んだ乱打を主とした譜面で、そのせいかどこか配置に叩きにくさを含んだものになっている…