日記

ツ@midnight_s0y

3/14

下限の最前線をちょっと押し出すことができた気がする。st4を二つハードできたり、ハードし損ねたけどtheyaremanycolors [yumether]といいところまで戦えたりした。特にヒム子をbp46でハードできたのはかなり上手かった。

この日はこのヒム子ハードから一気に自信をつけてプレーできた。調子自体は3/12と変わらなかったと思うけれど、自信の有無が明暗を分けたと思う。自分は少しの失敗で、できないと決めつけてしまう側面があるから、それは止めなければならない。あと叩くときに強勢をつけない意識をつけたのも良かったと思う。乱打の入りなどで打鍵を強めてしまうとその後バランスが取れなくなり、叩くリズムを崩してしまっていた。

 

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st4 arosonik'A [ヒム子] ハード

ズレ含みのガチ押し。縦にそこまで長くないものの、ズレのような細かいノーツが認識を阻害する。bp46は上手い。自分は24分混じりの乱打みたいな譜面が割と得意だったから上手くいったのかもしれない。

 

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st4 Princess × Pegasus [微縦乱舞] ハード

縦連が絡む中速乱打を主体とした譜面。多くを占める二連打の中に三連打が潜んでいたり、全押し絡みがあったりと侮れない配置を多く抱えている。プレーヤーに慮ったようなところも感じられず手ごわい譜面だと思う。これをハードできたのは嬉しかった。前半からひしめく微縦連にゲージを削られながら、よく最後まで耐えることができたなと思う。

 

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★24? カリオストロの穿孔 [RODIO] ハード

bpm200の乱打譜面。重たい乱打の配置をした譜面で、その区間は短いものの難易度相当のパワーは持つ。数小節程度の乱打発狂を除けば一息つけるところも多く持久力はそこまで必要とされないと思う。乱打はいまいち押せていないところもあったが、ハードに耐えれるようになったのには成長を感じる。

 

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st4 Buuuuuuurstraffic [Congestion]

bpm205相当の高速乱打譜面。中盤と後半に混じる48分(24分)のディレイが難しい。ほとんどクリアまで持ちこたえていたものの両方最後で落ちた。ハード目前までいけたのはこの日が初めてだった。

この譜面、曲を活かしつつ形式美的な配置をしていてとても良い譜面だと思う。1to24-2ndのこの譜面の動画でkrg氏が作成時の意識として挙げていた項目があるのだけど、その理念に従って作っていることが如実に表れている。

 

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★24? theyaremanycolors [yumether]

高速乱打をメインに据えた譜面で、厄介なbpm変化は取り除かれてbpm210に統一されている。乱打は薄く伸ばしたような配置で、偏りの少ないものになっている。ただ乱打に混じって中盤では微縦連が混じり、後半では32分が加わるため注意が必要。微縦連複合のところではゲージを削りながらも耐えることができたが、最後の32分混じりの乱打ラッシュで落ちた。最後まで抜けきれなかったのは悔しいが、ここまで戦えたことに上達を感じた。