日記

主にbmsの成果報告をします

5/5

bpm220overの譜面にまだまだ指が追いつかない。FDFDとかエバハピUNHAPPYみたいな高bpm譜面に全然太刀打ちできない。一方でbpm190以下の高密度発狂譜面はかなり押せるようになっている。今日初めてHypertext Transfer Protocol [Other]をプレイしたがイージーはできなかったものの自分にしては善戦できていたと思う。

 

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 ★16? duty†

私的おもしろ差分。対称や繰り返しなどの特徴的な配置をしている譜面で、独特な感じのする譜面。個人的にはとても好き。

 

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★18? インフェルノシティ [SOUL METRO 地獄鉄 誤号線 終路3街駅 狂化門 DistorteD TOWN]

st5にいるインフェルノティーの下位譜面。譜面傾向は主にディレイと高速乱打。適度に指を動かせるので気持ちいいです。

★23? インフェルノシティ [SOUL METRO 地獄鉄 裏号線 神道林駅 BAD TRANSFER]

★18のやつをもっとディレイ感マシマシにした譜面。初見ハードで結構いいところまでいけたので可能性がなくもないような気がするけど、後半のディレイが凄まじいのでダメそう。

 

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★18? marine snow (MORTAL)

bpm145という少し速めのガチ押し譜面。基本二連打で構成されているおり、前半中盤にかけては休符の挟まるものになっている。終盤からは密度増加+3連打が追加される発狂が始まる。

★23? marine snow (CATACLYSM)

上記譜面の強化譜面。こちらは開幕から3連打が加わっており、全体的に密度が増している。特に終盤の発狂の難易度がかなり上がっており、要注意。

 

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st2 ペニンシュラの踊り子 The dancer of a peninsula [Hexagon] ハード

やっとハードできた。個人的にst2だとは考えられない。前半に苦手意識がついてから、呪いにかかったかのように押せなかったがガチ押し力の向上でごり押しすることができた。

5/3

鯉のぼりが空中を泳いでいる風景を突然思い出した。それは私が子供の頃に見たもので、鯉のぼりがたくさん河川敷沿いに列になって配置されていた。自分は自然の風景に明らかに異質な鯉のぼりが上がっているのを見て、特別な感情を抱いたことを覚えている。そういえばあれを見たのもこのゴールデンウィークだった。

小さいときの記憶に裏打ちされた風景というのはしばしば自分にノスタルジーを引き起こす。鯉のぼりがいっぱい上がっているところをもう一度見てみたくなったのでどこか行ってみたいなと思ったけど、情勢的に厳しいので断念。

 

BMSに関しては集中力はあったけど、それがあまり長続きしない日だった。BMSやってて途中で脳の疲労を感じるような日は久しぶり。

その他の点では特に文句なし。

 

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★2? rough [KMMM Another]

中速の乱打譜面。正確な難易度はわからないが★4のroughよりは簡単に感じた。

個人的に後半に入ったところの、左の方へと徐々にノーツが増えて向かっていく配置がプレイしていても視覚的にも面白かった。

 

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★7? Bosh [SP AZOTHER]

bpm170の乱打譜面。基本的に癖の無い配置になっていて、叩き心地がある。個人的に内から外へと開くようなトリル風の配置が印象的だった。中盤の5連皿を気持ちよく叩けて、フルコンできたので大満足。

 

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★18? marchendreams.(BMS edit) [T-]

高速乱打とガチ押しのハイブリット譜面。ラスサビの4拍のメロディはそれに沿った8分の同時押しを叩かせて、その後の1拍のメロディーは16分で流すような配置が好き(伝わっているかはわからないけど)。

 

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★22? Servus Meum [Maryther]

bpm152の二連打が交じる乱打譜面。わりかし全体難。この曲でこれくらいの難易度の譜面やりたいと思っていたから嬉しい。個人的にbp34はまあまあうまい気がする。

 

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★23? 激☆空間プロポーズBGA+ [MANIAC]

BGAインパクトが強い曲。譜面としてはbpm142の縦に長いタイプのガチ押し。瞬間的に降ってくる壁配置が難しい。生半可な打鍵では押し負けてしまう。

 

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st5 started [iniziato] イージー

bpm136のガチ押し譜面。後半の数小節でいきなり難しくなる(ように感じる)。譜面を見た感じ少し密度が増しているようだ。イージーできないかと思ったが、ラストでギリギリボーダーに乗せることができた。

5/1

4鍵の押し間違いがかなりひどい。他鍵盤が完璧で正確に押せるというわけではないけれども4鍵の押し間違いが群を抜いてひどい。おそらく自分の根本的な動体視力・運動神経の悪さと注意力が散漫なことが要因なんだろう。これらに関しては生まれつきの性格である故、治すことができなさそうなのが悔しい。

 

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★14? RiZE UP [Higher]

bpm168の物量乱打譜面。おそらく同譜面作者のRiZE UPの譜面の焼き直し?。曲に合わせた同時押しと乱打の入り混じった配置が続く。個人的にとても練習になると思う。

 

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★19? アズール リミックス -Eclipse-

bpm195の癖のある配置が無い純粋な乱打譜面。低速地帯は等速で叩けるように修正されている。十分にbp一桁を狙える譜面なのだけど、どうしてもどこかでぽろぽろとミスが出てしまう。後半のピアノの音追加は★6のアズリミが元らしい。

 

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★23? アズール リミックス -Genocide-

上記譜面の強化譜面。damepo7の音追加は無くなって元のアズリミ準拠の譜面になり、全体的な密度が増加した。癖っ気のないアズリミの物量高難易度譜面という印象を受ける。難所は後半の蠍火地帯で、二連打に加えてズレが混じるようになりかなり難化している。

 

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st4 The Last Page -LAST BOSS- ハード

後半を耐える譜面。4-2メインの乱打発狂が降り続ける。途中に混じる32分がかなり厄介で、ゲージが示すように体勢を崩されるためにそこへ入るまでにゲージ維持できるほどの実力は必要。

 

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st3 ミシロタウン2014 [Hexagon]

私的六2ガチ押し譜面の一つ。今回ようやくハードできた。前半を瀕死寸前で抜けていた今までとは違い、大分余裕をもって押せていたように感じた。ただやはり後半に疲労が蓄積して危なっかしい状態になっていたので、もうちょっと脱力して押せるようにしたい。

 

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★23? SPUTNIK-8 [CONCOMITANT]

中盤の長い発狂地帯が特徴的な譜面。ノーマル判定で叩かせるディレイや微縦連が確実にゲージを削っていく。2回でハードできてよかった。

 

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★24 PEACE BREAKER [BREAKER] ハード

★24初ハード。4/29にやった時に、調子にいい日にやればハードできそうな予感がしたので、試してみたところハードできた。やはり後半のディレイ配置が難しいが、その前の乱打地帯が簡単なのでそこでできる限り回復しておきたい。

4/29

GW1日目。自分の住んでいる地域は緊急事態宣言が出ているので、大人しく家に引きこもっていました。最近いろいろなことに対するモチベーションが復活してきたので、他の有意義なこともしたいね。

BMSの調子はあんまりよくなかった。指は動くけど、認識がうまくできていなかった。脳が疲弊している感じがした。挑戦レベルの譜面のイージー狙いやbp詰め、下限上げなどのことは上手くいきそうになかったので、久しぶりに発狂難易度表を触ってみた。

 

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★23 アズール リミックス <MANIAC> イージー

結構苦戦した。ギリギリ80%ボーダー。特に発狂の蠍火地帯がやっぱり難しい。バス連打+ぐしゃっとしたやつがどうしても押せない。しかもトータルが低く、ところどころ微縦連が混ざるので回復しづらい。★23の中でも難しい方だと思う。

 

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★23 %E3%83%96%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%B3 ~Falling in "B" mix~ (EXPERT)

4分の1低速の対処法が全然わからない。


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★23 Imperishable Night 2006 for D+ ハード

発狂2%抜け。ゲージを見て背筋が凍った。ディレイに隠れて混じる微縦連が厄介だった。ちなみに★23初ハード。

 

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▼24 Imperishable Night 2006 for 十段が 倒 せ な い イージー

★23のインペリの発狂部分を繰り返す譜面。個人的に▼24の中で代表的な譜面だと思う。5000ノーツoverの体力譜面で、やっててとても疲れる。

4/27

自分は餡蜜してサボりがちというのがわかったので、次は指を動かすことに意識を向けて高難易度譜面をやってみる。

 

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★★1? Arcadia -★★- ハード

 bpm120のガチ押し譜面。ハードは中盤のガチ押しに32分縦連が混じるところが一番の難所。縦連を意識しすぎるとガチ押しのペースが乱れてしまい、ゲージをごっそり削られることになる。最後の発狂は昔と比べて上達していたのか苦戦することはあんまりなかった。個人的には★★1だとは思えないけどガチ押し得意な人からしたら★★1なのか・・・

 

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★★2? One Of The Wonders [physical+] ハード

bpm120(240の8分)の縦に長いガチ押し。途中に休憩がなくてしんどい。

 

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★24? Creamy Sky [Hogther]

bpm190の密度の高い乱打譜面。トータルも高くなくごまかしの利かない譜面になっている。最初数回のプレーではまるで歯が立たなかったが、餡蜜せずに指を動かすことを意識してプレーするとゲージが残るようになり、イージーできた。

 

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★24? 薄雲 [EX]

bpm178の微縦連交じりの乱打譜面。同じような譜面傾向の[六角形的+]と比べると大雑把な配置が多い。グラフを見ればわかる通りラストがめちゃめちゃ難しい。一小節半の3連打複合乱打の発狂が降ってくる。ただ発狂自体は短く、最後の最後でちょっとだけ回復できるので[六角形的+]よりもイージーできる可能性はある気がする。

 

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★★4? 夢幻城デクシア [Other]

bpm142のガチ押し譜面。こういう密度がそんな高くない全押し絡みのガチ押しは自分が腕押しできている感じがして面白い。なお中盤のディレイは全然押せない。

 

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★24? 乙女ノススメ! (ULTIMATE)

bpm191の高密度乱打譜面。正規はデニムまみれ。ガチ割れ引けたけど、ガチ割れ配置から他の配置に移行するときに指が動かしづらくて思ったより苦戦した。

4/25

LR2フォルダ内のデータがぶっ飛ぶというアクシデント発生。なんとか回復できたものの、そのショックを引きずっていたのか今日の調子はガタガタだった。加えてかなり眼精疲労が溜まっていて認識があんまり良くなかった。

そういえば昨日の記事を書いていて思ったけど、表外譜面に対しては譜面の傾向と解説みたいな風になっているように感じたのでもうちょっと自分の感想とか入れていきたい。あともうちょっと文体もフランクにしたい。

明日はタスクが溜まっているためにBMSはお休み。

 

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★4 Here we go! (TM edit) ハード

キーボーダーの天敵。発狂皆伝のくせにこれハードできないのは恥ずかしかったので、今回ランプをつけることができて一安心。しかしやっぱり中盤の連皿地帯が安定しない。おそらく皿譜面を触らな過ぎたせいで、タイミングがつかめてないんだと思う。一方昔できなかった三連皿は交互押しの上達に伴い苦戦しなくなった。

 

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★18? リジットXXパラダイス (モノスゴスギイ)

★20? リジットXXパラダイス (モノスゴスギル)

★23? リジットXXパラダイス (モノスゴスギル+)*No result

下位譜面(モノスゴスギイ)はデニムや軸が乱立する乱打譜面。なんとなく★★5を想起させるような配置が存在する。押しにくい配置がてんこ盛りなので、そういう配置の練習譜面にうってつけだと思う。

一つ上の上位譜面(モノスゴスギル)は密度を増して連打を足した譜面になっており、★★5感が増した。

さらに上位の譜面(モノスゴスギル+)は細かいノーツも追加され簡単★★5リジットみたいな譜面になっている。この譜面はハードできなかったがいつかできるようにしたい。

 

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★24? AXIS DIMENSION [for Freedom]

後半32分が混じりだしてからが本番。特に乱打中に螺旋階段が混じる部分が個人的に一番難しい。押し方がよくわからない。イージー狙うならランダムをかけたい。

 

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★24? MA.DA.KA.NA. MAKAIWARS (いくらマスター)

体力譜面。序盤~中盤にかけてはbpm117.5相当のガチ押しが続き、中盤の途中から後半にかけてbpm235の乱打譜面へとシフトする。乱打は後半にかけて密度が徐々に上昇し、疲労の溜まった腕では対処しきれなくなっていく。今回はガチ押しを本気で叩きすぎて、最後の最後で力尽きてしまったので次やる時は体力管理をしっかりやりたい。

 

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★24? クォークの海を泳いで [ちいさなほしのゆめ]

bpm304と超速い曲だが、体感的にはズレや32分の混じるbpm152の乱打譜面という感じ。難所とちゃんと回復できる部分がはっきり分かれている。難所部分の密度がかなり濃いのでハードは難しそう。中盤の軸連打複合のところが個人的に好き。

 

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★24? 雪解け色フラワーズ [WHITEOUT]

bpm150の縦に長いガチ押し譜面。部分的に譜面に混じる32分や全押しが厄介。数小節瞬間的に密度が高くなるタイプなので、それに備えるために比較的簡単な場所でゲージを回復できるようにしたい。

4/24

最初はBP詰めちょっとやって辞めるつもりだったが、調子が良さそうなのでがっつりプレーした。

 

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youtu.be

六3 PERFECT PARFAIT [Pentagon] ハード

思ったより余裕をもってハードできた。おそらく5-1や4-2乱打がしっかり押せたのが大きい。

 

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六3 Overdrive Power [Hexagon] ハード

bpm186の横に広い乱打譜面。ハードでは中盤の比較的簡単な箇所でしっかり回復しておきたい。何度も左手が嵌りかけたが何とか乗り切れた。

 

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youtu.be

★★4 GoRilLaTic Dream イージー

今までと違い譜面中の微縦連をごまかさずに押せている感触があった。一度ラストで逆ボしたことがあるので心配だったがギリギリ耐えることができて助かった。

 

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★★4 Absurd Gaff [for human sequencer] イージー

初見イージー。後半の全押し複合を耐える譜面。50%ぐらい残せばイージー出来るみたい。

 

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★23? Loony Princess [akather] bp30

bpを半分以下まで減らした。一年前のプレーと比べるとかなり上達している。

youtu.be

 

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st5 ELIMINATOR [A0]

最後の32分で落ちた。悔しすぎる。