日記

ツイッター@midnight_s0y

3/20

今日はなんか体がだるかった。多分寝不足のせい。脳みそが疲れ切っている感じがした。なのでアプロダの譜面をやった後いつもよりちょっと早く止めた。

 

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★17? あやめぐさ [BN]

bpm160の横に広い乱打譜面。同時押し系の乱打は叩けるととても楽しい。bp一桁にはしたかったな~。曲も好き。

 

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★20~21 スピカ (・v・!)

密度の濃い3重乱打が難しい。軸が絡んだ配置になっていて押しづらい。ただ発狂の間隔は短いのが救い。

 

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★21~22 Upshift -Despair & Hope-

微縦連複合bpm155の中速乱打譜面。全体的にある程度難易度が一定で、良い地力譜面になりそう。ただハードはサビ前の1と7鍵に12分の二重縦連が混じった乱打が降ってくる場所が難所になる。そこを抜けてもまたすぐに乱打が始まるので気を抜かないように要注意。

3/18

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st5 X'mas for You [Hexagon] イージー

中盤以降の微縦連の処理が上手かった。もう一つのクリスマス曲もイージーしたい。

 

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★★2? DEYANEN [Hexagon] ハード

念願のハード。hexajoy2のガチ押し譜面初ハードはこの譜面になった。ペニンシュラより先についたのは意外だった。曲が短いおかげだろうか。

 

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★21 Synthesized Fortress -伝説から神話へ- ハード

ハードまで11回もかかってしまった。一回でパパっとつけて終わるつもりだったのに・・・。中盤の連皿+押しにくい配置の高速階段が一番の鬼門だった。生半可なゲージではそこで吹き飛んでしまう。そこを耐えるためのゲージを保つのにも皿複合がかなり厄介で一筋縄ではいかない譜面だった。

3/17

かなり調子がいい日だったと思う。指の状態は冷めていたが、不思議と密度の濃い乱打も押せる日だった。この頃発狂皆伝に合格したり★★5のNS22をイージーしたときに比べて自分の実力が落ち込んで停滞しているんじゃないかと思っていたが、 今日で実際はそんなことは無いと感じた。

最近意識している目線固定がノーツの冷静な対処に役立っている。これにより次のノーツに遅れるといったこともなくなり、焦りによるミスも減るようになった。

 あと久しぶりにカフェインを摂ったのだが、やっぱり本当に気持ち悪くなる。2週間ぶりだったのでちょっとはマシになったんじゃないかと思ったが、全然ダメだった。

 

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★★3 Paraclete [INFELNO] ハード

中盤の発狂が難しいが、そこを抜けてしまえばほとんどハードしたようなもの。

 

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★24 Angel dust -Abyss- イージー

16分をしっかり押せるようになったので、ゲージが底につくことなくイージー出来た。ラストはお祈り餡蜜。

 

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st2 black opal [Pentagon] bp33

前半はかなり上手い。後半ゲージ安定出来たら尚良かった。

 

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ハード惜しかった譜面。この中でもミシロタウンとChronomiaは本当にハード目前までいったのでとても悔しい。

3/15

3/15は朝走って、そのまま仮眠もとらずbmsを始めたのだが、疲労が体中に溜まっていて、満足いくプレーが出来なかった。ノーツを見る目は重く、体中から倦怠感を感じ、疲れていることがはっきりとわかった。ただその日はそのような状態でも、集中力を絞り出してできる限りの全力を尽くした。

 

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★4? perfect cherry blossom <MANIAC>

桜華月の曲変更差分。ハネリズムは苦手な譜面傾向だったが、一発でフルコンできたので嬉しい。

 

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★12? 3.14 @`・ ω ・´@

縦連複合の乱打譜面。一つの鍵盤に規則的な縦連が降ってくる譜面がめちゃめちゃ苦手。正確に押せない。個人的には癖と地力譜面のバランスの取れたとてもいい譜面だと思う。

 

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★20? D3C3MB3R [G0D]

クラッチ要素は皆無で、純粋な二連打メインのガチ押し譜面になっている。密度にはバラつきがあり、ラスト数小節は密度が上がり難しくなる。

 

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st5 eth剣 [Monsther]

ハード落ち。後半にある三重乱打が難しい。割れ譜面を使えばいけそうな気がする。

 

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st5 The Gorilla -Gorillize- イージー

イージーとしては簡単な部類?ズレが混ざったディレイが難所であるものの、その後十分に回復できる。

 

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st5 Blacksphere [Vantablack] イージー

bpm150のガチ押し。対称配置や独特なLNが特徴的。前半落ち着きのないプレーをしていたが、後半は腕押しで堅実にやれた。

 

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st5 Pursuit Of Outer Space [Meteor] イージー

bpm146のガチ押し。最初の方を除いたほとんどの部分を赤ゲージ内で抑えることができた。

 

3/13

今日のBMSはプレー中視線をそらすことが少なく、ノーツに真摯に向き合えた。それのおかげか焦ることはほとんどなく、冷静さを保つことができた。

 

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★★3 星の器~STAR OF ANDROMEDA [HELL] ノマゲ逆ボ

ラスト以外ゲージをいい感じに保つことができていたが、最後の発狂で回復が間に合わないほどゲージが削れてしまった。そこ以外ではかなり上手かったので惜しいプレーだった。ちなみにこの譜面を遊ぶ前にLNを触ったのだが、やはり指がやる前と比べて動きやすくなったと感じた。今後もbmsやる時には少しでもLNをやっておくのが良いだろう。

 

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st5 Critical Cannonball [Other] イージー

4000ノーツ越えの物量譜面であるためにそれ相応の体力を必要とし、さらにそのような大量のノーツの割にトータルが低く、一度削れた時にゲージを元に戻すのがなかなかに難しい。単純な配置が多いのにもかかわらず思った以上に苦戦した譜面だった。

 

 

今年

今年はいろんな作品に触れる一年にしたい。将来さらに年をとったときに後悔しないように。これは今思えば去年からの願いであったが、今まで忘れていたのを最近思いだした。自分は物語に対して物凄く億劫だ。気になるアニメや漫画はあるにはあるのだが、それを見たり読んだりするための一歩を踏み出せない。特に高校に入ってからそれが顕著になってきた気がする。それを脱したい。しかしぼんやり頭の中でそう思っていてもなかなか行動に移せずにいたので、このブログに記しておき、はっきり意識するようにする。

3/12

最近ブログを書くのがめんどくさく感じてきたのでもっと単純で簡単に書きたい。

今日のBMSは前半の失敗を引きずりすぎだった。心にわだかまりを抱えながらプレーしているとやっぱり調子が狂う。

 

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◆7? natsuyume [白夜]

想像以上にてこずった譜面。穴抜き的なLNの使い方をしている譜面は苦手。たぶん自分はどのロングノーツを押しているかに対する意識が希薄すぎるからだと思う。

 

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★21? whence [whither]

おすすめ譜面。bpm144の微縦連の混じった乱打譜面。叩いていて気持ちいい配置が多いので楽しい。地力要素も含まれているので練習にもなる。

 

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★24~25?  whence [d0uv3n0n5n0u59u350mm35n0u50u4110n5n0u5] 

bpm144の二連打を中心としたガチ押し譜面。上記の譜面の強化版。後半サビの中頃あたりとラストは密度が高くなるので注意。

 


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★23~24? graviton [SP INSANE]

乱打中の微縦連が固まって配置されているのでおしにくく、道中に長い連打も挟まる。さらにノーマル判定・低トータルであるので、ゲージが削れた時に回復しずらく、かなり手ごわい譜面になっている。表記難易度は21であるものの実際の難易度は★23~24ほどあると思う。

 

 

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st5 七つの鍵盤と大きな円盤とゴリラのための練習曲 第四番 ロ短調 "かみなりぐものした" イージー

bpm132のガチ押し譜面。トータルが高いのであんまり正確に押せてなくても意外と何とかなる。ただ前より全押しが途中で混じっても対処できるようになってきた気がする。