日記

ツイッター@midnight_s0y

3/15

BMS

上限と下限両方を伸ばせたと感じた日。具体的にはshelf -tsar bomba-のハードとJihad [Finale]イージーが大きな収穫だった。他にも様々な譜面をノマゲできたりbpを減らせたりとにかく有意義な日だった。やはり心にわだかまりが一切無いのが影響を与えている…

3/14

BMS

下限の最前線をちょっと押し出すことができた気がする。st4を二つハードできたり、ハードし損ねたけどtheyaremanycolors [yumether]といいところまで戦えたりした。特にヒム子をbp46でハードできたのはかなり上手かった。 この日はこのヒム子ハードから一気…

3/12

BMS

BMSたくさん作るぜ'22の曲を数譜面遊んだ。Bた作は全部で78曲あるらしい。今年はBOF以外のイベントはちゃんと触ってみようかなと思っている。同じ時期に開催しているPABATとかは割とプレーしていて、イベントが終わったら個人的に良かった曲とか譜面とか書い…

3/11

BMS

第二発狂難易度表やstをメインに触った。この日も特に目覚ましい成果を出せたわけでは無かった。前やってできなかったAgilionはとりあえずイージーできた。

3/10

BMS

この日は珍しく発狂難易度表とかstとかを積極的に触った。重たい乱打譜面などはあまり押せていなかったが、ディレイはそこそこ上手かった。st7La Tierra de Majestad [Rampage]のイージーは今思えば頑張った方だったと思う。

3/7と3/8

BMS

二日とも高難易度がてんでダメだった。認識も微妙で指も十分に動かなかった。ただbp減らしではそれなり好成績を残せたと思う。Agilion [OVERJOY]とかもやったのだけれど、後半全く押せなかったのでもうちょっと調子の出る日にもう一回やってみる。

3/5

BMS

この日のbmsは結構好調。目標にしてたガチ押し譜面二つ、リトハGODハード、翡翠-碧玉-逆ボなど収穫が多い日だった。

3/4(2)

BMS

一日の時間の使い方を有意義なものにしたい。この頃、一日の大部分をYoutube見るかTwitter見るかに費やしているといっても過言ではない。やっぱり積極的に何かをするとなると体力が必要となるからしんどくて、インターネットを眺めるのには疲れが伴わないか…

3/4(1)

BMS

これは昼の記録。この日は夜も合わせてかなり好調だった。指が言うことを聞いてくれる、淀みなくすらすら動く日だった。優れたクリア報告はできないものの、とにかく指がスムーズに動いてくれたことが嬉しい。ただ認識の方は芳しくない。ぼんやりとした視界…

2/28

BMS

bpm200帯の乱打譜面としてFrostline [GOD]がイージーできたのは良かったかも。連日bmsをやっているせいか前腕に疲労が蓄積しているので少し休憩を挟む。

2/27

BMS

調子が悪いとばかり言っていたら、それが刷り込まれて悪い影響を与えてそう。もっとその日のポジティブな側面に目を向けた方が良いような気がする。

2/25

BMS

最近燃料切れ感が否めない。一日を同じことの繰り返しで消費している気がするから、もっと新鮮な経験を取り入れていきたいとは思っている。ただ挑戦するのが怖くて、なかなか前に踏み出せないのが現状。

2/24

BMS

自分の不器用さが自分のパフォーマンスにとても影響を与えている気がする。押す指と降ってきているレーンがいまいち対応していないし、そもそも指の動き自体が鈍い。 この日は特に認識と体のチューニングが合ってなくて、ズレが生まれていたように思う。だか…

2/22

BMS

目が疲れていて、ノーツの視認に問題があった日だったが、良いリザルトを出すことができた日だった。特にMEDITATION [N]がここまで押せたのは初めてだった。 ただ左手首に違和感があったため、ある程度遊んで切り上げた。気にしすぎかもしれないが、そういう…

2/17、2/18

BMS

2/18はかなり良い収穫があった日だった。この日、途中で中途半端な日のような気がして気持ちが萎えていたのだが、その後のプレーでst5二つにハードランプを点灯できた。しかも両方bpm210の高速乱打譜面である。おそらく目線を固定し直したのが重要だったのだ…

2/16(Heart of Justice [epilogue]、蝎虎天体 [BLAZER]など])

BMS

youtu.be 優しめのbpm200の乱打を遊びたくて作った。中盤の微縦連地帯はどうしてもやりたくて配置した。これでも加減したつもりなのだが、やはり難しさがその周囲とくらべて逸脱しているかもしれない。 ★18? The lost (ordinary) 隣接配置とそうでない配置と…

st8Revengerイージーなど(2/14)

BMS

KOOKYさんの譜面の入手法が分かった。譜面動画は何度か見たことがあったのだけれど、今まで肝心の入手方法が謎だった。Absurd Gaff [Absurd]とかやってみたかったから嬉しい。 youtu.be st8 Revelatorにイージーがついた。わしゃわしゃ系ディレイ譜面に指が…

2/13

BMS

しっかり叩けているという感じがして楽しかった。当たり前なのだが目線を固定しておくことが重要だと再認識させられた。ブレている時よりも安定感が違う。 虹夜パレッド [Hexagon] がイージーできないことにショックを受けた。st5は敵無しだと思い上がってい…

2/12

BMS

一年間ブログを断続的にもやり続けているらしい。令和の時代にbmsについてのブログを熱心に書いているなんて少数派なのではないか。確かに時間はかかるのだけど、面白いからこれからも続けたい。 この日のbmsは満足のいく内容だった。横認識や腕押しを少し鍛…

2/11

BMS

4日開けてのBMS。最後のレポートに苦しんでいたのとマスターデュエルが面白くて、BMSは全く触らなかった。ブランク明けは地力が大幅に劣化するのが運命で、この日もそれに違わずそうだった。やったのは主にアプロダの差分と自分の差分で、1時間半ぐらいです…

2/5&2/6

BMS

両日ともに上腕の疲労がすごく溜まっていて、まともに指が動かないという状態だった。これは自分の押し方が良くないからで、キーボードを叩くときに力を入れすぎているから上腕の筋肉が疲弊してしまっているのだと思う。自分はノーツを取りこぼすのが不安だ…

2/2

BMS

久しぶりに難しい地力譜面とちゃんと向き合った。簡単な差分とじゃれ合いをしてばかりだったので、やはり地力は落ちていた。指が動かなくなっていて、★★4ぐらいから間に合わないし、途中で指が止まってしまっていた。最近は生活自体が活力の失われた状態が続…

ガチ押し弱者(1/28)

BMS

ガチ押しをメインに遊んだ。前目標にあげた譜面とかをやってみて、ガチ押しの実力はここが今のスタート地点かと再認識させられた。bpm120以上で縦に長くなると全く押せなくなるみたいだ。ただ目標を設定しておいたことで、あてもなく放浪するようなプレース…

アプロダ中心(1/26)

BMS

約1週間半ぶりのbms。精彩を欠いたプレーが目立ったけど、久しぶりだからしょうがない。 www.youtube.com ★22くらい。うねるような階段配置と微縦連が降り注ぎ、また目まぐるしく配置が展開されていく。場所によって割と難易度の偏りがついた譜面なので地力…

惰性bms(1/15)

BMS

この日のbmsはシンプルにやることが無く、ただただ惰性で続けていた。そのためプレーの一貫性というか、締まりのない日だった。自分は定期的にbmsをやることがもう習慣づいてしまっていて、そこまでモチベーションが無い日でもとりあえず起動するのが癖にな…

1/13

BMS

去年から、眠りに落ちるまでに少なくとも30分はかかるようになった。目をつむって私の意識が深くへと連れていかれるのを待ってみても、なかなか来てくれない。目は冴えて、頭は休まる間を知らないのか常に動き続けている。私の意思と反してなかなか言うこと…

1/12

BMS

自分は、書いている時はある意味で幸福なのかもしれない。それは私に思考の中の混沌から救い出してくれるから。こういったことをするとき、頭の中にあるテーマについての指向が生まれる。なんというか雑多なもので溢れかえっているものの中に、一本の道が開…

1/8

BMS

一つのミスへのこだわりがよく見られた日で、これについては反省しなければいけない。できないことを恐れすぎなんだよな。ミスに対して神経質になりすぎ。 ★? martyr -IR- 連打譜面だが、そういった譜面に忌避意識がある人にもおすすめの譜面。 ナンセンスで…

1/7

BMS

" data-en-clipboard="true">1/7はいつものようにアプロダの譜面を遊びました。 " data-en-clipboard="true"> ・ミスすることに対して怯えるようになると、自分は指を大きく動かすようになる。 ・焦るとその場しのぎに親指(4鍵)を動かしてしまうことが多い…

1/5

BMS

この日は差分アプロダの中でやらずに放置していた譜面をメインに遊んだ。これは1/4から続く、やったことが無い譜面をやりたいという意識の高まりが残存していたのが動機だ。やらないままにしておいたということもあって、一風変わった譜面が多かった。 この…